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火影忍者OL手游忍者属性抗拒,属性抗拒关系一览,火影忍者OL手游中忍者的属性之间相生相克,利用好属性抗拒关系就可以更为更容易地战胜敌人,下面就一起想到吧!★属性抗拒一览水火风雷土水★副本对战在火影忍者OL的副本里玩家必须面临的情况比较复杂,因为敌人的数量可多可少,对战时也必须分有所不同情况展开属性抗拒。在敌人只有两个或三个的情况下,例如普通副本木叶侵略的尸鬼封尽关卡,敌人是千手柱间【秽土魔界】、千手扉间【秽土魔界】和大蛇丸,属性分别是土、水和风。在抗拒属性上可以自由选择土属性,因为土克水,敌人土和风对我方会产生抗拒关系,若自由选择雷、火或者水属性,则不会被敌人构成抗拒。在土属性忍者严重不足四名的情况下,优先选择风属性忍者。
在关卡敌人较多的情况下,例如艰难剧情佐助交还-沙隐援军关卡,敌人总共有六人,属性方面为2雷、2火、1土、1风。我方小队忍者属性方面风和土是认同无法自由选择的,因为雷克土、火克风,这四名忍者还是主力输入,更容易被打暴跌。在忍者方面建议优先选择水属性,次级自由选择火属性忍者,这样的自由选择方式能在抗拒敌人的情况下,仅次于程度增加我方被抗拒的数量,间接增加敌人的损害。
还有一种关卡内敌人属性较为单一的情况下,例如剧情三忍者大战-鸣人的困惑关卡,关卡内六名敌人都是兜人,全部风属性。此时必要全部火属性忍者上场,依赖属性抗拒导致的损害是十分相当可观的。
★PVP对战PVP对战玩法中,玩家的输掉只有四人,例如排位战玩法。在对战之前玩家可以查阅输掉阵容,页面敌人忍者还可以查阅其属性。例如火主、手鞠【少年篇】、牙【少年篇】和天天【少年篇】的人组,属性方面为火、风、水、水。
此时我方忍者属性方面优先选择土属性,土属性会被敌人抗拒,反而能抗拒敌方两人,应该防止火属性忍者,不然不会被敌方两人抗拒。★总结忍者属性抗拒只不过就是以己之宽克敌之短,有点扬长避短的味道。玩家在空战中必需要留意这些细节,对战开始之前玩家可以查阅敌方属性和阵容,这个一定无法忽略。
这也是很多低玩游戏较慢通关副本以及其它玩法的关键所在,实力不如敌人没关系,逃跑细节,一样需要较慢歼灭敌人,获得最后的胜利。
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